Vad är Chicken Cross inom spelsammanhang?

Översikt och definition

Chicken Cross (ibland stavat som Chickengold eller ännu mer populärt benämnd som “Cross”) är ett nedsatt spel som baseras på en kombination av lottning, roulette och binärval. Spelet uppfanns i början av 2000-talet, när det introducerades till onlinecasinon. Dess popularitet har senare ökat kraftigt även utanför den virtuella världen.

Det är en typ av casinoautomat (eller videopokermaskin) som kombinerar lottningens slumpiga element med valfrihet och strategi, samt roulettens variationer. Det karakteriseras också av att spelskörden kan bestämma sannolikheten för ett vinstutbetalande genom att kontrollera hur många “slump” Chicken Cross eller tapp i rad de vill låta kvarstå före nästa runda.

I princip, varje rund slår ut en slumpmässig “Cross”-värde, vanligtvis mellan 1 och 5. Den kombineras med spelarens val av vilken sannolikhet för vinst de vill låta gälla i den efterföljande ronden (oftast ett påverkansalternativ från hela mängden möjliga). De vanligaste slagen är att “avbrytas” eller fortsätta med alla alternativa val.

Hur det fungerar

Spelet funktioner kring ett slumpmässigt genererat resultat (vilket kan jämföras med en binärval, även om systemet till skillnad från binära kontrakt ibland låter för viss avgångsprocent förslösning av den förlorande delen). Det skiljer sig dock på ett grundläggende plan från de mer traditionella spelen – det erbjuder inte en fast beloppsgräns utan tilldelar istället ett relativt stort spektrum, eftersom vinstnivåer och riskerna baseras på slumpmässiga uttag vilket kombineras med spelarens egna förtroende för den av honom eller hennes valda sannolikhetsgrader. Vinningspotential är dessutom stundtals enorm, men det finns ett faktorer där vinsten uppgår till 10,000 gånger det insatta.

Taktik och strategi

Såsom med många andra spelelement är främst de vanligaste taktiska aspekterna i grundform. Vissa väljer att lägga bet på varje omgång, även om man tror det nästan oavvisligen kommer förloras eftersom spelaren har ingen makt över slumpmässig generation av sannolikheten för vinst.

Omvändt är andra väl medvetna att den mest kraftfulla strategin består i att stärka möjligheten för en föreställd win. Det innebär vanligtvis lägre nivåer på beloppsuttag, men ibland också en tendens till långsiktig “risk”, som nästan samtidigt reducerar kraften av de sannolika riskerna i kombination med stöd för ett relativt fritt beteende. Sannolikheten ökar att man vinner större pengaökning, men dessutom utgår det från den egna budget.

Det har beskrivits som en på många sätt “kunskapsfattig” och kännetecknas av en förlorad relation mellan individuellt vald risknivå samt att spelarens möjlighet till vinst medförs ökad exponering för den maximala beloppsnära omsättningen.

Typer eller varianter

En relativt mer framträdande underkulturell form av spelet är “Cross”-versionen kallad “Chickengold”. Det har skildrats som att spelare upplevde det som värre än andra “Cross” – versions och ställer sig därvid frågande till varför ett sådant val faktiskt ska användas. Andra, enligt rapporteringar från olika casinon och spelrumsdiskussioner har använt benämningen för att beskriva de generellt ovanliga fall som kännetecknas av växande lönsamhet i takt med att man väljer att spela mer pengar.

Lagligt sammanhang

Enligt rapportering från flera länder har spelet ställts inför olika typer av restriktioner. Såsom allt spel förknippar det sannolika risk och skuldförsök, en del tros vara en anledning till restriktionerna. Enligt juridiska uppgifter föreskriver svensk lag att spelare måste ha nått minst 18 års ålder (och ibland även mer specifikt begränsat meddelade kretsar). Även USA och andra land har infört ett liknande restriktivt tillvägagångssätt.

Fritt spel eller demo-versioner

Det finns en del onlinecasinon som erbjuder att spela på fritt basis. Detta har ibland förklarats av casinobesökare och specialister som möjliggör att de kan föreställa sig hur det faktiskt fungerar.

Många felaktiga antaganden

En del tros ha fel i den sannolika vinstsjansten. Såsom exempel på dessa inkompetenser, men också relaterade till spelets möjliga föreslagna versioner, kan nämnas att en “Cross” -version kallad “Chickengold” beskrevs av användare i det virtuella rummet som mer komplext och omedgörlig. Enligt dem ansågs spelaren ha uppnått de maximala möjliga vinstnivån mycket snabbt, vilket skulle innebära en anledning till att inte delta.

Användarskap

Det är tydligt från många detaljerade rapporter och användargrupper om spelarens personlighetsfördelar som förefintlig bland den typ av publik, men också från allmänna tendenser i spelet. Som exempel på detta, verkar flera fall (enligt gamla versioner), ha kännetecknat sig mer för ett spontant och impulsivt uppträdande, samtidigt som de önskade att tilldela spelare en “måttlig” risknivå.

I andra fallet tros användaren ofta vara medveten om huruvida man vinner eller förlorar i ett tidigare avslutat slag. För dem verkar det dock räcka för att den egna risktoleransen, som består i själva spelets underlag (och vilket har kallats “risk” eller “överhäng”), skulle tillåta sig att kontrollera spelomgångar på en sådan detaljgrad.

För flertalet tycks de även ha accepterat riskerna i allmänhet och har därigenom fått uppleva den mer vareldiga sannolika förlusten, men skulle emellertid också varit medvetna om huruvida man kunde erhålla en “positiv” ekonomisk utveckling under spelet.